อำนาจในการทบทวนกฎหมาย

Cops 2170 เป็นเรื่องราวของ Katy นักศึกษาวิทยาลัยตำรวจรุ่นเยาว์ที่จบการศึกษาออกไปเพื่อจัดการกับโลกที่ทุจริตและอันตราย คุณเป็นผู้ควบคุม Katy รวมถึงสมาชิกในทีมที่เธอเกณฑ์เข้ามา ขณะที่พวกเขาต่อสู้กับอาชญากรรมทั้งในส่วนบนและส่วนล่างของเมืองแห่งอนาคตที่พวกเขาปกป้อง หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจไม่กี่อย่างในเกมคือโครงเรื่องที่แตกแขนง ซึ่งช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าต้องการให้ Katy ช่วยเหลือฝ่ายใด คุณช่วยตำรวจทุจริตหรือไม่? แล้วอีกอย่าง พวกเขาทุจริตจริงหรือ? ทัศนคติที่ไร้เดียงสาต่อโลกของ Katy ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจว่าคุณจะไว้ใจใครได้บ้าง อย่างไรก็ตาม ศักยภาพที่น่าสนใจที่ริบหรี่นี้กลับสูญเปล่าไป เนื่องจากใช้เวลาไม่นานหลังจากภารกิจแรกแผนจะล่มสลายไปในความยุ่งเหยิงที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการกลายพันธุ์ องค์กรชั่วร้าย ตำรวจทุจริต หุ่นยนต์กระหายเลือด ตัวตลกชั่วร้าย หนูยักษ์ที่พกปืน ,

และไม่เราไม่ได้ทำขึ้น ปัญหาส่วนหนึ่งของเรื่องนี้คือต้องอาศัยถ้อยคำที่เบื่อหน่ายมากมาย…แต่ปัญหาที่ใหญ่กว่าคือตัวเกมเขียนได้ไม่ดี แปลได้ไม่ดีจากภาษารัสเซีย หรือเป็นไปได้มากว่าทั้งสองอย่าง บทสนทนานั้นดูงุ่มง่ามและงุ่มง่าม และการส่งเสียงโดยนักพากย์ก็เกือบจะแย่ในบางครั้ง นอกเหนือจากการอธิบายที่น่าเบื่อระหว่างภารกิจ ซึ่งจำเป็นต้องพยายามอธิบายโครงเรื่อง บทสนทนาในการต่อสู้ยังรวมถึงอัญมณีต่างๆ เช่น “ฉันอ่อนแอและเปราะบาง ดังนั้นจงมีไหวพริบ มิฉะนั้น ฉันจะหักมือคุณ” เตรียมพร้อมที่จะได้ยินสิ่งนั้นและบทอื่นๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

หัวใจสำคัญของเกมแทคติกแบบผลัดกันเล่นคือการต่อสู้ และนี่คือพื้นที่ที่ Cops 2170 ขาดแคลนอย่างมาก มันไม่ดีเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมแทคติกแบบผลัดกันเล่นอื่นๆ ล่าสุด มันเหมือนกับว่ากลไกของเกมพื้นฐานนั้นขัดกับธรรมเนียมปฏิบัติและสามัญสำนึก ตัวอย่างเช่น หมอกแห่งสงครามจำกัดสิ่งที่คุณสามารถมองเห็นได้เฉพาะกับสิ่งที่ตัวละครของคุณมองเห็น ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับเกมประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม การดำเนินการของ Fog of War จะทำให้คุณหงุดหงิดและสับสน ตัวละครของคุณแต่ละคนมีรูปกรวยของการมองเห็นที่แคบมาก ดังนั้นศัตรูและวัตถุต่าง ๆ มักจะโผล่เข้าและออกจากสายตา เกือบจะสุ่มเสี่ยง หมอกแห่งสงครามนั้นไม่สอดคล้องกันเพราะคุณสามารถมองเห็นวัตถุบางอย่างได้เสมอ (เช่น ยานพาหนะที่ “จอดอยู่”) ในขณะที่วัตถุที่คล้ายกัน (เช่น ยานพาหนะที่คุณควบคุมได้) จะหายไปหากคุณหันหลังให้กับวัตถุเหล่านั้น นอกจากนี้ยังมีข้อจำกัดเทียมในหมอกแห่งสงคราม ซึ่งที่โดดเด่นที่สุดคือการมองเห็นของตัวละครของคุณ ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เช่น ความแข็งแกร่ง ความว่องไว และการมองเห็น ซึ่งทั้งหมดสามารถอัพเกรดได้เมื่อเวลาผ่านไป การมองเห็นมีความสำคัญเนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าตัวละครของคุณสามารถมองเห็นได้ไกลแค่ไหน อย่างไรก็ตาม แม้แต่ในสนามรบที่ราบเรียบอย่างสมบูรณ์ซึ่งคุณควรสามารถมองเห็นเส้นขอบฟ้า การมองเห็นของคุณก็ยังถูกจำกัด และคุณจะไม่สามารถมองเห็นศัตรูของคุณได้จนกว่าพวกเขาจะเข้ามาในระยะการมองเห็นของคุณ มันเป็นข้อจำกัดที่คิดค้นขึ้นมาโดยเฉพาะในตอนเริ่มเกมเมื่อคุณมีตัวละครระดับต่ำที่มีระยะการมองเห็นสั้น เมื่อคุณตรวจจับศัตรูได้ พวกมันก็จะอยู่รอบตัวคุณ ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เช่น ความแข็งแกร่ง ความว่องไว และการมองเห็น ซึ่งทั้งหมดสามารถอัพเกรดได้เมื่อเวลาผ่านไป การมองเห็นมีความสำคัญเนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าตัวละครของคุณสามารถมองเห็นได้ไกลแค่ไหน อย่างไรก็ตาม แม้แต่ในสนามรบที่ราบเรียบอย่างสมบูรณ์ซึ่งคุณควรสามารถมองเห็นเส้นขอบฟ้า การมองเห็นของคุณก็ยังถูกจำกัด และคุณจะไม่สามารถมองเห็นศัตรูของคุณได้จนกว่าพวกเขาจะเข้ามาในระยะการมองเห็นของคุณ มันเป็นข้อจำกัดที่คิดค้นขึ้นมาโดยเฉพาะในตอนเริ่มเกมเมื่อคุณมีตัวละครระดับต่ำที่มีระยะการมองเห็นสั้น เมื่อคุณตรวจจับศัตรูได้ พวกมันก็จะอยู่รอบตัวคุณ ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เช่น ความแข็งแกร่ง ความว่องไว และการมองเห็น ซึ่งทั้งหมดสามารถอัพเกรดได้เมื่อเวลาผ่านไป การมองเห็นมีความสำคัญเนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าตัวละครของคุณสามารถมองเห็นได้ไกลแค่ไหน อย่างไรก็ตาม แม้แต่ในสนามรบที่ราบเรียบอย่างสมบูรณ์ซึ่งคุณควรสามารถมองเห็นเส้นขอบฟ้า การมองเห็นของคุณก็ยังถูกจำกัด และคุณจะไม่สามารถมองเห็นศัตรูของคุณได้จนกว่าพวกเขาจะเข้ามาในระยะการมองเห็นของคุณ มันเป็นข้อจำกัดที่คิดค้นขึ้นมาโดยเฉพาะในตอนเริ่มเกมเมื่อคุณมีตัวละครระดับต่ำที่มีระยะการมองเห็นสั้น เมื่อคุณตรวจจับศัตรูได้ พวกมันก็จะอยู่รอบตัวคุณ แม้แต่ในสนามรบที่ราบเรียบอย่างสมบูรณ์ซึ่งคุณควรสามารถมองเห็นเส้นขอบฟ้าได้ การมองเห็นของคุณยังถูกจำกัด และคุณจะไม่สามารถมองเห็นศัตรูของคุณได้จนกว่าพวกเขาจะเข้ามาในระยะการมองเห็นของคุณ มันเป็นข้อจำกัดที่คิดค้นขึ้นมาโดยเฉพาะในตอนเริ่มเกมเมื่อคุณมีตัวละครระดับต่ำที่มีระยะการมองเห็นสั้น เมื่อคุณตรวจจับศัตรูได้ พวกมันก็จะอยู่รอบตัวคุณ แม้แต่ในสนามรบที่ราบเรียบอย่างสมบูรณ์ซึ่งคุณควรสามารถมองเห็นเส้นขอบฟ้าได้ การมองเห็นของคุณยังถูกจำกัด และคุณจะไม่สามารถมองเห็นศัตรูของคุณได้จนกว่าพวกเขาจะเข้ามาในระยะการมองเห็นของคุณ มันเป็นข้อจำกัดที่คิดค้นขึ้นมาโดยเฉพาะในตอนเริ่มเกมเมื่อคุณมีตัวละครระดับต่ำที่มีระยะการมองเห็นสั้น เมื่อคุณตรวจจับศัตรูได้ พวกมันก็จะอยู่รอบตัวคุณ

การต่อสู้นั้นน่าหงุดหงิด และไม่มีทางแก้ไขได้ เนื่องจากไม่มีการตั้งค่าความยากให้เลือกเมื่อคุณเริ่มเกม อาวุธถูกครอบงำอย่างน่ากลัว ซึ่งหมายความว่าการยิงนัดเดียวสามารถฆ่าตัวละครได้ ผลที่ได้คือ คุณจะต้องใช้กลยุทธ์การบันทึกและโหลดซ้ำที่น่าเบื่อ บันทึกเกมทุกครั้งที่คุณคืบหน้าและโหลดซ้ำเมื่อใดก็ตามที่โชคของคุณหมด ซึ่งมักจะเกิดขึ้นบ่อยๆ ในขณะเดียวกัน ปัญญาประดิษฐ์นั้นแทบตายในสมอง เนื่องจากไม่มีแนวคิดเกี่ยวกับกลวิธี หรือแม้แต่การสงวนรักษาตนเอง ทั้งคนดีและคนเลวจะสุ่มเดินไปรอบ ๆ แม้ในระหว่างการสู้รบด้วยปืน หรือพวกเขาจะพุ่งเข้าใส่ปืนโดยตรงและจะถูกฆ่าทันที หรือพวกเขาจะยืนเฉยๆ และไม่ทำอะไรเลย แม้ว่าจะถูกล้อมและถูกยิง ไม่มีวี่แววของพฤติกรรมที่ชาญฉลาดใด ๆ เลย ในขณะเดียวกัน เลเวลต่างๆ ก็ใหญ่ และอาจใหญ่เกินไปสำหรับเกมนี้ ในบางกรณี เลเวลนั้นใหญ่มากจนเมื่อคุณนำตัวละครของคุณเข้าสู่การต่อสู้ กองกำลัง AI ที่เป็นมิตรก็กำจัดศัตรูส่วนใหญ่ได้แล้ว แต่เดี๋ยวก่อนมันแย่ลง เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น เกมจะยังคงอยู่ในโหมดผลัดกันเล่นจนกว่าศัตรูคนสุดท้ายจะถูกตามล่า สิ่งนี้มักจะนำไปสู่การล่าที่น่าเบื่อ เนื่องจากคุณต้องเดินไปรอบ ๆ ด่านในโหมดผลัดกันเล่นจนกว่าเขาจะพบ เกมยังคงอยู่ในโหมดผลัดกันเล่นจนกว่าศัตรูคนสุดท้ายจะถูกตามล่า สิ่งนี้มักจะนำไปสู่การล่าที่น่าเบื่อ เนื่องจากคุณต้องเดินไปรอบ ๆ ด่านในโหมดผลัดกันเล่นจนกว่าเขาจะพบ เกมยังคงอยู่ในโหมดผลัดกันเล่นจนกว่าศัตรูคนสุดท้ายจะถูกตามล่า สิ่งนี้มักจะนำไปสู่การล่าที่น่าเบื่อ เนื่องจากคุณต้องเดินไปรอบ ๆ ด่านในโหมดผลัดกันเล่นจนกว่าเขาจะพบ

ตัวละครของคุณสามารถเข้าถึงเกราะ อาวุธ ระเบิด และกระสุนต่างๆ ได้หลากหลาย รวมทั้งอุปกรณ์ฝังทางไซเบอร์เนติกส์ที่สามารถเพิ่มเป้าหมาย สุขภาพ และอื่นๆ ของคุณได้ อย่างไรก็ตาม ระบบสินค้าคงคลังก็เงอะงะอย่างดีที่สุด ระบบจะขึ้นอยู่กับแต่ละวัตถุที่ใช้พื้นที่ในกระเป๋าเป้ของคุณ ทว่าไม่มีฟังก์ชันการจัดเรียงอัตโนมัติที่ปรับพื้นที่ว่างในแพ็คของคุณให้เหมาะสม ดังนั้น คุณจะต้องสลับไปมาระหว่างไอเท็มต่างๆ ไปเรื่อย ๆ เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับอาวุธใหม่หรืออุปกรณ์ชิ้นหนึ่ง